Geo-11 stereo sürücüsü ile entegrasyon
Bu makalede, umut vadeden bir 3D oyun teknolojisinin NVIDIA sürücüleri olmadan nasıl kullanılacağını açıklayacağız. NVIDIA'ya bir alternatif olarak hizmet ediyor. Geliştiricilerden ve kullanıcılardan gelen raporlara göre, yalnızca RTX'te değil AMD kartlarda da mükemmel şekilde çalışıyor.
Geo-11'in duyurusu
çok ilginç görünüyor.
3D daha önce nasıl yapılıyordu
NVIDIA 3D Vision sürücüsü, oyundan sahne modelini, dokuları ve nesne parametrelerini içeren bir arabellek alıyordu. Sürücü, sahne içeriğini yeniden hesaplıyor ve kullanıcı ayarlarına bağlı olarak nesnelerin konumunu sanal olarak hafifçe "kaydırıyordu". Ardından sahne, sol ve sağ göz için görüntüler olarak işleniyordu. Bundan sonra, ekran çıkış sürücüsü stereo kareyi ekrana gönderiyordu. Sol ve sağ taraf için görüntüler SBS (Yan Yana) yöntemi kullanılarak sırayla çıkarılıyordu. Görüntü görüntülenmeden önce, gözlükleri video görüntüsüyle senkronize etmek için USB 3D yayıcı sürücüsüne bir senkronizasyon sinyali gönderiliyordu.
Bu nedenle, 3D Vision birkaç farklı sürücü türünden oluşuyordu. Ne yazık ki, NVIDIA bu teknolojiyi yüksek kaliteli hale getiremedi ve sonunda onu durdurdu. Kullanmayı deneyen herkes, 3D'yi çalıştırmanın ne kadar zor olduğunu bilir. Sayısız hata ve tamamlanmamış özellik, çelik gibi sinirlere sahip insanlar için bile hayal kırıklığına neden oldu.
Geo-11 görüntüyü nasıl görüntüler
Böyle bir sürücü oluşturmanın, son derece yüksek nitelikler gerektiren son derece karmaşık bir görev olduğunu belirtmek gerekir. Bu nedenle, beta sürümleri hemen mükemmel çalışmayacaktır. Sabırlı olun ve oyun çökmelerine ve çeşitli zorluklara hazırlıklı olun.
Geo-11 sürücüsü oyunun klasörüne eklenir ve işleme katmanının yerini alır. Sahne içeriğini yakalar ve 3D görüntüleri işler, ancak bu sefer NVIDIA'nın koduna güvenmeden. Ardından Geo görüntüyü ekrana gönderir.
Başka bir deyişle, 3D görüntü üretim hattına entegre olur. Gözlükleri senkronize etmek için 3D yayıcı sürücüsünün kullanılması konusunda NVIDIA'ya hala bir miktar bağımlılık vardır. Görüntülemek için gözlük kullanıyorsanız, yayıcı sürücüsü kurulmalıdır.
Geo-11'i kullanmaya nasıl başlanır
En kolay yol, belirli bir oyun için uyarlanmış hazır ayarlar ve dosyalar içeren bir dağıtım indirmektir. Burada birçok örnek bulunabilir:
Geo-11 ile 3D Oyunlar
Favori oyununuzu nasıl uyarlarsınız
Anladığım kadarıyla, şu anda hazır bir çözüm yok. Örneklerde nasıl yapıldığına bakmalısınız. Oyun DirectX 11 tabanlı olmalıdır. Gerekli dosyaları oyunun dizinine ekleyin. İşleme ayarlarını donanımınızın performansına göre ayarlayın. Video çıkış yöntemini ve senkronizasyon çıkış yöntemini yapılandırın. Geliştiriciler oyunları uyarlamak için genel bir kılavuz yazdılar:
Oyun Düzeltme Stratejisi
Ek teknik bilgiler
Geo-11 Sürücü Forumu
Geo-11 Mod Manager
3D Sürücü Ayarları
DX11'de 3D Efektlerini Düzeltme
Oyun uyarlaması örneği
Oyunu 3D için ayarlama adımlarını gözden geçirelim.
Deneylerimiz için favori oyunumuz Black Mesa'yı kullanacağız.
S3D emitter'ı PC'ye bağlayın ve NVIDIA uyumluluk moduna geçirin.
1. Geliştiricinin web sitesinden 3D Fix Manager'ın en son sürümünü indirin ve yükleyin.
Bugün itibarıyla en güncel sürümü kullanıyoruz:
Sürüm 1.87.
2. Sürücüleri programın önerdiği şekilde yükleyin.
Sürücüler sekmesine gidin ve gerekli adımları madde madde takip edin.
Sürücü ayarları sayfası sonunda buna benzer görünmelidir, ancak
donanımınıza özel adlarla.
3. Oyun dosyalarının bulunduğu dizini bağlayın.
3D Fix Manager'a oyunlarınızın bulunduğu yolu gösterin.
4. 3D görüntüleme parametrelerini kontrol etmek için gereken ayarları yapılandırın.
Her şeyi varsayılan olarak bırakabilirsiniz.
5. Şimdi, Oyna sekmesinde oyununuzun simgesi görünecektir.
Program otomatik olarak onun için yama dosyalarını bulacak ve
bunları yüklemenizi önerecektir. Fix'i yükleyin.
Bundan sonra oyunu başlatmayı deneyebilirsiniz.
6. Senkronizasyon sinyalinin S3D emitter'a ulaşıp ulaşmadığını kontrol edin.
Senkronizasyon etkinse, cihazdaki verici LED'leri yanıp sönecektir.
Bluetooth bağlantısı için mavi LED yanıp sönecek ve
IR gözlükler için, yapılandırdığınız
taraf ve emisyon ayarlarına bağlı olarak yeşil LED yanıp sönecektir.
Gözlükler için senkronizasyonu etkinleştirmek üzere sayısız denemeden sonra,
yardım için Geo-11 geliştiricilerine ulaştık.
Ne yazık ki, projede harici cihazlar için
hiçbir senkronizasyon uygulanmadığı ortaya çıktı. Üstelik,
NVIDIA 3D Vision için eski senkronizasyon yöntemi de desteklenmiyor.
Sonuç olarak, gözlükler hiçbir yapılandırmada çalışmayacaktır.
Sürücümüzün entegrasyonu konusunda GEO11 geliştiricileriyle yapılan görüşmeler
henüz olumlu sonuç vermedi.
Muhtemelen projeye olan ilgilerini kaybetmişler
ve artık işbirliği yapmaya istekli değiller.
Entegrasyon için bir çözüm bulunana kadar
bu teknoloji üzerindeki çalışmalar şimdilik askıya alındı.
Makaledeki güncellemeler için periyodik olarak tekrar kontrol edin...